Desvendando o Figma

Remote
03 Horas
R$ 259,00
Boleto à vista ou até 6x no cartão de crédito
Sábado das 09h30 às 12h30
(Horário de Brasília)
Fim de Semana
12 Mar 2022'22 - 12 Mar 2022'22
Fazer Inscrição
SOBRE O WORKSHOP

Neste workshop de Figma, serão abordados os princípios básicos para a exploração e utilização do software Figma e ainda vais aprender a prototipar e testar, além de ter uma real simulação do comportamento, visualizando todo o design do seu produto.

Visão geral

Práticas para Explorar o Figma

Objetivos

Neste workshop serão abordados os princípios básicos para a exploração e utilização do software Figma. Você aprenderá a prototipar e testar, além de ter uma real simulação do comportamento, visualizando todo o design do seu produto

Público alvo

Destina-se a profissionais das mais diferentes áreas que contribuem para o desenvolvimento de produtos e serviços, desde designers, desenvolvedores, gestores de produto, publicitários, engenheiros, gestores de marca, responsáveis de inovação e gestores de empresa. Destina-se também às pessoas interessadas que queiram conhecer uma ferramenta de prototipagem e visualização que permite compreender e trabalhar a experiência da pessoa usuária.

Requisitos

Conhecimentos básicos de design e experiência de interface. É importante no momento da prática ter acesso a algum dispositivo como computador para compreender em sua totalidade o desempenho e necessidades do processo de desenvolvimento do produto em fase de protótipo

Certificado digital

Após as aulas ao vivo, o estudante receberá via e-mail o certificado digital de participação.

Programa

Princípios básicos para a exploração e utilização da plataforma Figma

Desvendando o Figma

1. Introdução e Apresentação do Figma

  • Demonstração de vários formatos e contextos em que podem ser aplicados.

  • Cases UX & UI

  • Apresentação do editor gráfico Figma

2. Design de Interface

  • Prática: Criando seu primeiro protótipo
  • Tipografia, cores, ícones e imagens

3. User Experience Research

  • Princípios básicos de pesquisa centrada na pessoa usuária.

  • Introdução a Métodos de Pesquisa (ex.: Entrevistas com as pessoas usuárias). 

4. Produtos para Sites e Apps

  • Produtos Responsivos

  • Teste e Validação


Tutores & Equipe

Conheça a equipe

A tutora do workshop e a equipe EDIT.SP estão disponíveis para orientar o desenvolvimento das suas competências e esclarecer as suas eventuais dúvidas. Conheça-nos!

Thayná Barreto

Product Designer

@TakeBlip

Thais Gama

Student Admissions Manager

Departamento Pedagógico

Simone Alencar

Campus Manager - São Paulo

EDIT. Brasil

Vithoria Colombini

Designer

EDIT. São Paulo

Daniel Devera

Founder / Business Development

ALUMNI

Estudar na EDIT.

Todos os anos, mais de mil estudantes escolhem a EDIT. para investir no seu futuro. Conheça alguns dos nossos ex-estudantes e saiba mais como é a nossa formação!

Perguntas frequentes

Este workshop é certificado?

Que opções de pagamento oferecem?

As aulas são gravadas?

Te ajudamos a escolher a formação certa!

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Desvendando o Figma

Detalhes
DATAS
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